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ようやく新職及びシステム変更が行われましたね~とりえず新職だけは作成。別IDの為まったりレベルあげています。別IDでも昔と随分変わった気がします。前はレベル上げもすごく大変でしたが、今はレベル60くらいなら3日もあればおつりがくる程の難易度ですね~今後は石クリと保安だけで育てる予定。剣士のレベル上げをしようと思ってます。

召喚師は万能型ですがMP消費が激しいです。ヒールも釣りもできて妖精より楽。転生スキル性能によっては精霊、妖精いらなくなるかも?くらい使い勝手がいいです。デバブが無い代わりに攻撃アップとかの召喚使えばPT火力に貢献できるかもしれません。

システム変更は大きなところは無かったですね。武器制限も結局新職のみ。保安の変更はちょっと痛いですか。ソロモードでもしかしてと思っていたら、やはり消化できませんでした。おみくじクエの紫もソロだめだった。(Dボス)

平成23年4月19日現在:キャラ一覧
戦士:レベル102(天転生:拳、斧):完全復活
妖獣:レベル101(天転生:拳虎にチェンジ)ほぼバフ要員
妖精:レベル101(天転生:重装備殴りきつね:レア化)
精霊:レベル101(天転生:物理特化)
弓師:レベル101(天転生:普通の遠距離弓)
魔道:レベル101(天転生:霊力特化)
魂術:レベル101(天転生:血迷って拳にしたが完全ネタ化)
暗殺:レベル101(魔転生:現在メイン?)

他キャラ
妖精:レベル70(魔転生予定:休眠)
精霊:レベル22(倉庫)
妖精:レベル20(倉庫)
妖獣:レベル20(倉庫)
妖精:レベル3(倉庫)
剣士:レベル1
召喚:レベル61

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